
W dniu 8 kwietnia wzięliśmy udział w Targach Pracy i Edukacji w Radzyniu Podlaskim -wydarzeniu, które co roku gromadzi przedstawicieli rynku pracy, edukacji oraz wszystkich zainteresowanych rozwojem zawodowym. W ramach targów odbyła się konferencja „Cyfrowa transformacja
Kompetencje cyfrowe to zbiór wiedzy, umiejętności i postaw, który umożliwia sprawne i krytyczne poruszanie się w świecie technologii i cyfrowej społeczności. Należą do jednego z najważniejszych obszarów 8 kompetencji kluczowych w procesie uczenia się przez całe
Szkolenia stacjonarne od lat stanowią podstawę nauki zawodu, a kontakt z prowadzącym, realne narzędzia i praca „na żywo” są nie do zastąpienia. Coraz częściej jednak uzupełnia je wirtualna rzeczywistość, która wnosi do procesu nauki zupełnie nowe
20 marca mieliśmy przyjemność uczestniczyć w Targach Pracy i Edukacji Powiatu Łęczyńskiego w Łęcznej. Była to doskonała okazja do zaprezentowania możliwości, jakie oferują nowoczesne technologie w edukacji, w tym rozwiązania rozwijane przez MICREE. Podczas targów odwiedzający
Wirtualna rzeczywistość coraz częściej pojawia się w edukacji i szkoleniach, ale wokół niej wciąż krąży sporo mitów. Sprawdźmy najpopularniejsze z nich. Mit 1: VR służy tylko do gier Choć gry były jednym z pierwszych zastosowań VR,
W dniach 3-5 marca, uczestniczyliśmy w Targach Safety & Rescue Expo Poland w Nadarzynie, by zaprezentować oraz porozmawiać o scenariuszu VR z obrony cywilnej. Na naszym stoisku można było: Dziękujemy za zainteresowanie i pytania o obronę
MicreeVRcup to cykliczne zawody między szkołami, odbywające się w czasie rzeczywistym, ale w przestrzeni wirtualnej. Celem dwóch, konkurujących ze sobą drużyn, jest wykonanie określonych zadań na czas z konkretnej kwalifikacji. Pierwsza edycja tej wirtualnej rozgrywki dotyczyła Montowania Stolarki Budowlanej.
Celem wydarzenia jest wykorzystanie nowoczesnych technologii i grywalizacji w kontekście edukacji i szkoleń prowadzących do nabycia kwalifikacji wolnorynkowych włączonych do Zintegrowanego Systemu Kwalifikacji.
VRcup Polska
To wirtualna olimpiada online, w której liczy się doświadczenie i biegłość w scenariuszach – zarówno pojedynczego członka zespołu, jak i całej drużyny. Drużynowa rywalizacja w trybie multiplayer, gdzie kluczowy jest wspólny cel, ale indywidualny wkład każdego gracza decyduje o sukcesie. Uczestnicy, walcząc o punkty dla zespołu, jednocześnie budują swój osobisty profil osiągnięć. Wyzwania testują kreatywność, adaptacyjność i otwartość na nowe zadania. Umożliwia jednoczesną rywalizację na poziomie lokalnym i regionalnym. Zwycięża zespół, ale przewidziane są również nagrody dla najlepszych zawodników.
VRcup Europe
Rozgrywka na poziomie europejskim, bazująca na formule VRcup Polska. Rywalizacja w zespołach wielojęzycznych z wymogiem komunikacji w języku obcym. Zadania, szczególnie z obszaru obrony cywilnej, mogą być wyzwaniem ze względu na geograficzne położenie i różne procedury. Umożliwia jednoczesną rywalizację na poziomie lokalnym, regionalnym i europejskim, zarówno zespołową, jak i indywidualną w ramach różnych kompetencji.