Znamy zwycięzców micreeVRcup!

II edycja ogólnopolskiego turnieju micreeVRcup za nami!

5 dni zmagań drużynowych w 3 etapach, z których każdy wymagał nie tylko poradzenia sobie z technologią, ale także wykazania się umiejętnościami merytorycznymi, logicznym myśleniem, współpracą zespołową, komunikacją oraz sprawnością, by osiągnąć jak najlepszy czas.

W turnieju wzięło udział ponad 90 uczniów z 14 szkół i 28 teamów z całej Polski.

Uczestnicy spędzili łącznie blisko 90 godzin w wirtualnej rzeczywistości!

Oto klasyfikacja szkół po ukończeniu poszczególnych etapów turnieju:

ETAP 1:

Miejsce 

Szkoła 

Miejscowość 

1 

Liceum Ogólnokształcące im. Mikołaja Kopernika 

Środa Śląska 

2 

Zespół Szkół Energetycznych im. prof. Kazimierza Drewnowskiego 

Lublin 

3 

Zespół Szkół nr2 im. Unii Europejskiej w Rypinie 

Rypin 

4 

Zespół Szkół Ogólnokształcących i Technicznych 

Jelenia Góra 

5 

Centrum Kształcenia Zawodowego i Ustawicznego w Brodnicy (ATP) 

Brodnica 

6 

Zespół Szkół Technicznych we Włocławku 

Włocławek 

7 

Zespół Szkół nr 1 w Wieluniu 

Wieluń 

8 

Technikum nr 1 im. Mikołaja Kopernika 

Środa Śląska 

9 

Zespół Szkół nr 5 im. Jana Pawła II w Lublinie 

Lublin 

10 

ZSTE Myślenice 

Myślenice 

11 

Zespół Szkół Zawodowych Nr. 2 im. Leona Wyczółkowskiego w Rykach 

Ryki 

12 

Centrum Kształcenia Zawodowego i Ustawicznego w Brodnicy 

Brodnica 

13 

ZDZ Warszawa CK Płocku 

Płock 

14 

Zespół Szkół Rzemiosł Artystycznych im. Stanisława Wyspiańskiego w Jeleniej Górze 

Jelenia Góra 

ETAP 2:

Miejsce 

Szkoła 

Miejscowość 

1 

Liceum Ogólnokształcące im. Mikołaja Kopernika 

Środa Śląska 

2 

Zespół Szkół Energetycznych im. prof. Kazimierza Drewnowskiego 

Lublin 

3 

Zespół Szkół Ogólnokształcących i Technicznych 

Jelenia Góra 

4 

Zespół Szkół Zawodowych Nr. 2 im. Leona Wyczółkowskiego w Rykach 

Ryki 

5 

Zespół Szkół Technicznych we Włocławku 

Włocławek 

6 

Zespół Szkół nr 1 w Wieluniu 

Wieluń 

7 

Zespół Szkół nr2 im. Unii Europejskiej w Rypinie 

Rypin 

8 

Centrum Kształcenia Zawodowego i Ustawicznego w Brodnicy (ATP) 

Brodnica 

9 

ZSTE Myślenice 

Myślenice 

10 

Centrum Kształcenia Zawodowego i Ustawicznego w Brodnicy 

Brodnica 

11 

Technikum nr 1 im. Mikołaja Kopernika 

Środa Śląska 

12 

ZDZ Warszawa CK Płocku 

Płock 

13 

Zespół Szkół nr 5 im. Jana Pawła II w Lublinie 

Lublin 

14 

Zespół Szkół Rzemiosł Artystycznych im. Stanisława Wyspiańskiego w Jeleniej Górze 

Jelenia Góra 

ETAP 3:

Miejsce 

Szkoła 

Miejscowość 

1 

ZSTE Myślenice 

Myślenice 

2 

Zespół Szkół Technicznych we Włocławku 

Włocławek 

3 

Zespół Szkół nr2 im. Unii Europejskiej w Rypinie 

Rypin 

4 

Zespół Szkół Zawodowych Nr. 2 im. Leona Wyczółkowskiego w Rykach 

Ryki 

5 

Zespół Szkół Energetycznych im. prof. Kazimierza Drewnowskiego 

Lublin 

6 

Liceum Ogólnokształcące im. Mikołaja Kopernika 

Środa Śląska 

7 

Zespół Szkół nr 5 im. Jana Pawła II w Lublinie 

Lublin 

8 

Technikum nr 1 im. Mikołaja Kopernika 

Środa Śląska 

9 

Zespół Szkół Ogólnokształcących i Technicznych 

Jelenia Góra 

10 

Centrum Kształcenia Zawodowego i Ustawicznego w Brodnicy  

Brodnica 

11 

Centrum Kształcenia Zawodowego i Ustawicznego w Brodnicy 

Brodnica 

12 

Zespół Szkół Rzemiosł Artystycznych im. Stanisława Wyspiańskiego w Jeleniej Górze 

Jelenia Góra 

13 

ZDZ Warszawa CK Płocku 

Płock 

14 

Zespół Szkół nr 1 w Wieluniu 

Wieluń 

Rywalizacja między zespołami była bardzo zażarta do końca, a różnice między drużynami na podium niewielkie (w granicach ok. 2 punktów).

WYNIKI KOŃCOWE I ZWYCIĘZCY 2 EDYCJI OGÓLNOPOLSKIEGO TURNIEJU MICREEVRCUP:

Miejsce  

Liczba punktów ogółem  

Szkoła 

Miejscowość 

1 

42,77 

Liceum Ogólnokształcące im. Mikołaja Kopernika 

Środa Śląska 

2 

40,62 

Zespół Szkół Energetycznych im. prof. Kazimierza Drewnowskiego 

Lublin 

3 

38,92 

Zespół Szkół Technicznych we Włocławku 

Włocławek 

Serdecznie gratulujemy zwycięzcom. Czekają na Was wspaniałe nagrody, które dotrą do Was jeszcze przed końcem roku szkolnego!

Nagrody dla zdobywców 1 miejsca:

  • tablet dla uczestnika;
  • nowoczesny tablet do tworzenia personalizowanych notatek dla opiekuna drużyny;
  • dostęp do dedykowanej licencji Micree na semestr zimowy roku szkolnego 2026/2027 dla 30 użytkowników nazwanych. Licencja zawierać będzie min. scenariusze: Obrona Cywilna; 1 scenariusz z kwalifikacji ZSK, 1 scenariusz w trybie rozgrywki escape room, 30 mikropoświadczeń dla szkoły;

Nagrody dla zdobywców 2 miejsca:

  • smartband dla uczestnika;
  • nowoczesny tablet do tworzenia personalizowanych notatek dla opiekuna drużyny;
  • dostęp do dedykowanej licencji Micree na semestr zimowy roku szkolnego 2026/2027 dla 20 użytkowników nazwanych. Licencja zawierać będzie min. scenariusze: Obrona Cywilna; 1 scenariusz z kwalifikacji ZSK, 1 scenariusz w trybie rozgrywki escape room, 20 mikropoświadczeń dla szkoły;

Nagrody dla zdobywców 3 miejsca:

  • głośnik bluetooth dla uczestnika,
  • nowoczesny tablet do tworzenia personalizowanych notatek dla opiekuna drużyny;
  • dostęp do dedykowanej licencji Micree na semestr zimowy roku szkolnego 2026/2027 dla 10 użytkowników nazwanych. Licencja zawierać będzie min. scenariusze: Obrona Cywilna; 1 scenariusz z kwalifikacji ZSK, 1 scenariusz w trybie rozgrywki escape room, 10 mikropoświadczeń dla szkoły;

Nagrody za pozostałe miejsca:

  • dla wszystkich uczestników rozgrywek: koszulki micreeVR CUP;
  • dla wszystkich opiekunów power bank.

Zwycięskie szkoły oraz wszyscy uczestnicy turnieju otrzymają także specjalne turniejowe mikropoświadczenia – cyfrowe potwierdzenia osiągniętych wyników.

Dziękujemy wszystkim uczestnikom, nauczycielom, dyrektorom szkół uczestniczących w turnieju za zaufanie i doskonałą współpracę.  Wasze zaangażowanie pozwala nam wspólnie wdrażać innowacyjne i unikalne rozwiązania edukacyjne. Cieszymy się, że tak dobrze przyjęliście micreeVRcup.

Podziękowania kierujemy w stronę patronów honorowych: Fundacji Rozwoju Systemu Edukacji, Kuratorium Oświaty w Lublinie, Instytutu Badań Edukacyjnych, patronów medialnych: „Dyrektor Szkoły” Wolters Kluwer, „Życie Szkoły” oraz „Sygnał. Magazyn Nauczyciela”.

Zapraszamy do udziału w kolejnej edycji micreeVRcup! Śledźcie nasze strony i media społecznościowe, by być na bieżąco z terminami!

Szczegółowe wyniki jeszcze dziś w aplikacji micree!

 

Podziel się

Powiązane artykuły

Scenariusze Micree Obrona cywilna to odpowiedź na bieżącą sytuację geopolityczną i potrzebę nabycia przez obywateli różnych umiejętności związanych m.in. z zachowaniem się w sytuacji kryzysowej, pakowaniem plecaka ewakuacyjnego, reagowaniem na sygnały alarmowe.

Rozgrywki VRowe Micree

VRcup Polska
To wirtualna olimpiada online, w której liczy się doświadczenie i biegłość w scenariuszach – zarówno pojedynczego członka zespołu, jak i całej drużyny. Drużynowa rywalizacja w trybie multiplayer, gdzie kluczowy jest wspólny cel, ale indywidualny wkład każdego gracza decyduje o sukcesie. Uczestnicy, walcząc o punkty dla zespołu, jednocześnie budują swój osobisty profil osiągnięć. Wyzwania testują kreatywność, adaptacyjność i otwartość na nowe zadania. Umożliwia jednoczesną rywalizację na poziomie lokalnym i regionalnym. Zwycięża zespół, ale przewidziane są również nagrody dla najlepszych zawodników. 

VRcup Europe
Rozgrywka na poziomie europejskim, bazująca na formule VRcup Polska. Rywalizacja w zespołach wielojęzycznych z wymogiem komunikacji w języku obcym. Zadania, szczególnie z obszaru obrony cywilnej, mogą być wyzwaniem ze względu na geograficzne położenie i różne procedury. Umożliwia jednoczesną rywalizację na poziomie lokalnym, regionalnym i europejskim, zarówno zespołową, jak i indywidualną w ramach różnych kompetencji.