micreeVRcup 2026 już za nami!

kolaż micreeVRcup 2026

Za nami wyjątkowy tydzień pełen emocji, rywalizacji i nowych technologii! Ogólnopolski turniej dla szkół ponadpodstawowych micreeVRcup w ciągu ostatnich dni angażował uczniów i nauczycieli z całej Polski w świat wirtualnej rzeczywistości Micree.

W tegorocznej edycji udział wzięło: 28 drużyn, 90 uczniów, 14 nauczycieli koordynujących i 14 szkół ponadpodstawowych.

Rozgrywki odbywały się w trzech etapach, a poziom zaangażowania, kreatywności i sportowej rywalizacji uczestników zrobił na nas ogromne wrażenie.

Na czym polegały poszczególne etapy?

Pierwszy etap to inaczej odkrywanie świata micree. Polegał on na zebraniu puzzli wiedzy poprzez wykonywanie różnorodnych zadań w 10 boksach w określonym czasie. Uczestnicy mieli maksymalnie godzinę na ukończenie tej rozgrywki. Im szybciej ją skończyli, tym więcej punktów mogli zdobyć.

Drugi etap to przejście przez trzy escape roomy: test lidera (w tym budowa drona), negocjacje (negocjacja cen paneli fotowoltaicznych) i obrona cywilna (ewakuacja z miejsca zagrożenia).  Liczył się czas przejścia wszystkich escape roomów. Aby je zakończyć, uczestnicy musieli poprawnie wykonać wszystkie zadania.

Trzeci etap, finałowy, dotyczył kreatora scenariuszy. Zadaniem uczniów była realizacja specjalnego projektu – stworzenie działów firmy ,,Stolarlab’’. Jako zespół odpowiadali za stworzenie kluczowych działów: administracji, kuchni oraz prototypowania.

Serdecznie dziękujemy wszystkim szkołom, uczniom i nauczycielom za udział w turnieju oraz stworzenie niesamowitej atmosfery wokół wydarzenia. Szczególne podziękowania kierujemy również do naszych pracowników, którzy przez wiele tygodni pracowali nad przygotowaniem i realizacją turnieju.

Dziękujemy także Patronom:

  • Fundacji Systemu Rozwoju Edukacji,
  • Instytutowi Badań Edukacyjnych,
  • Lubelskiemu Kuratorium Oświaty,

oraz Patronom Medialnym:

  • Sygnał,
  • Dyrektor Szkoły,
  • Życie Szkoły,
  • Wolters Kluwert.

Cieszy nas również aktywność w mediach społecznościowych – dziękujemy za przesłane zdjęcia, oznaczanie naszego profilu oraz obecność podczas transmisji na żywo na kanale YouTube micreepl.

Oprócz nagród rzeczowych za zajęcie 1,2 i 3 miejsca, wszyscy uczestnicy otrzymają mikropoświadczenia – cyfrowe odznaki potwierdzające zdobyte kompetencje, cenione zarówno w edukacji, jak i na rynku pracy.

Wyniki turnieju ogłosimy już we wtorek, 16 czerwca!

Przypomnijmy szkoły, które wzięły udział w micreeVRcup:

•Zespół Szkół nr 1 w Wieluniu
•Zespół Szkół nr 5 im. Jana Pawła II w Lublinie
•Zespół Szkół Energetycznych im. prof. Kazimierza Drewnowskiego w Lublinie
•Zespół Szkół Zawodowych Nr. 2 im. Leona Wyczółkowskiego w Rykach
•Centrum Kształcenia Zawodowego i Ustawicznego w Brodnicy
•Zespół Szkół Rzemiosł Artystycznych im. Stanisława Wyspiańskiego w Jeleniej Górze
•Zespół Szkół Ogólnokształcących i Technicznych w Jeleniej Górze
•Zespół Szkół nr2 im. Unii Europejskiej w Rypinie
•Liceum Ogólnokształcące im. Mikołaja Kopernika w Środzie Śląskiej
•Technikum nr 1 im. Mikołaja Kopernika w Środzie Śląskiej
ZDZ Warszawa CK Płock w Płocku
•Zespół Szkół Technicznych we Włocławku
•Zespół Szkół Techniczno-Ekonomicznych im. Mikołaja Reja w Myślenicach

Każdy transmitowany dzień rozgrywek został zapisany na kanale micreepl, do których można wrócić w dowolnym momencie https://www.youtube.com/@micreepl

Zachęcamy również do obserwowania profili Micree w mediach społecznościowych, aby być na bieżąco z wydarzeniami i nowościami ze świata VR.

Jeszcze raz dziękujemy wszystkim uczestnikom za ten niezwykły tydzień. Do zobaczenia podczas kolejnych inicjatyw!

Podziel się

Powiązane artykuły

Scenariusze Micree Obrona cywilna to odpowiedź na bieżącą sytuację geopolityczną i potrzebę nabycia przez obywateli różnych umiejętności związanych m.in. z zachowaniem się w sytuacji kryzysowej, pakowaniem plecaka ewakuacyjnego, reagowaniem na sygnały alarmowe.

Rozgrywki VRowe Micree

VRcup Polska
To wirtualna olimpiada online, w której liczy się doświadczenie i biegłość w scenariuszach – zarówno pojedynczego członka zespołu, jak i całej drużyny. Drużynowa rywalizacja w trybie multiplayer, gdzie kluczowy jest wspólny cel, ale indywidualny wkład każdego gracza decyduje o sukcesie. Uczestnicy, walcząc o punkty dla zespołu, jednocześnie budują swój osobisty profil osiągnięć. Wyzwania testują kreatywność, adaptacyjność i otwartość na nowe zadania. Umożliwia jednoczesną rywalizację na poziomie lokalnym i regionalnym. Zwycięża zespół, ale przewidziane są również nagrody dla najlepszych zawodników. 

VRcup Europe
Rozgrywka na poziomie europejskim, bazująca na formule VRcup Polska. Rywalizacja w zespołach wielojęzycznych z wymogiem komunikacji w języku obcym. Zadania, szczególnie z obszaru obrony cywilnej, mogą być wyzwaniem ze względu na geograficzne położenie i różne procedury. Umożliwia jednoczesną rywalizację na poziomie lokalnym, regionalnym i europejskim, zarówno zespołową, jak i indywidualną w ramach różnych kompetencji.