Nowa odsłona scenariusza VR z obrony cywilnej tuż tuż!

Czy wiesz, jak zachować się w sytuacji kryzysowej? Czy potrafiłbyś właściwie zareagować po usłyszeniu sygnału alarmowego, spakować plecak ewakuacyjny lub bezpiecznie opuścić zagrożony teren reagując w czasie rzeczywistym na otrzymywane komunikaty? Czy potrafisz odróżnić dezinformację od oficjalnego źródła? Czy wiesz, jak postąpić w sytuacji paniki członków Twojej grupy? Czy wiesz, gdzie w Twoim otoczeniu znajduje się bezpieczne miejsce? Czy posiadasz umiejętność korzystania z mapy? Czy znasz lokalizację węzłów sieci energetycznej, gazowej itp., które mogą stanowić dodatkowe zagrożenie w sytuacji kryzysowej?

Właśnie takich umiejętności uczy scenariusz Obrona Cywilna VR dostępny w aplikacji Micree. Już wkrótce użytkownicy będą mogli sprawdzić jego zupełnie nową, bardziej rozbudowaną wersję. To największa aktualizacja od momentu powstania scenariusza, która przenosi szkolenia VR na zupełnie nowy poziom.

Nauka, która przygotowuje na prawdziwe zagrożenia

Od początku naszym celem było stworzenie szkolenia, które nie opiera się wyłącznie na teorii. Zamiast czytać instrukcje, użytkownik sam podejmuje decyzje, wykonuje zadania i uczy się właściwych reakcji w realistycznym środowisku przy wykorzystaniu prawdziwej mapy terenu.

Dotychczas scenariusz pozwalał m.in.:

  • rozpoznawać sygnały i komunikaty alarmowe,
  • kompletować plecak ewakuacyjny,
  • przygotować się do opuszczenia mieszkania,
  • przeprowadzić bezpieczną ewakuację.

Nowa wersja znacząco rozszerza zakres szkolenia, pokazując, że obrona cywilna to znacznie więcej niż pojedyncze procedury.

Różne role i spojrzenia na sytuację kryzysową

Jedną z największych nowości jest możliwość wcielenia się w rolę, która może być związana z zawodem lub specjalistyczną funkcją (np. ratownik, strażak, harcerz) poza dostępną dotychczas rolą obywatela. System dla wybranej opcji dostosuje całe środowisko pracy, funkcjonalności oraz zaplanuje zadania.

Dostępne są ścieżki:

Sztab Ratowników

To przestrzeń przygotowująca służby do działań w terenie. Użytkownik trafia do profesjonalnie wyposażonej bazy, w której znajdują się pojazdy i inny sprzęt ratowniczy, medyczny, gaśniczy, żywność oraz centrum zarządzania wyposażone w systemy komunikacji. To właśnie tutaj uczestnicy (ratownicy) konfigurują środowisko szkoleniowe, wybierają teren pracy, zarządzają użytkownikami oraz koordynują akcją – jednocześnie mogąc dołączyć do rozgrywki w terenie.

Sztab Cywilów

Druga ścieżka została zaprojektowana z myślą o osobach, które podczas sytuacji kryzysowej muszą zadbać przede wszystkim o własne bezpieczeństwo. Wdrożony został tu element szkolenia dotyczącego udzielania pierwszej pomocy przedmedycznej, cyberbezpieczeństwa oraz reagowania na stan paniki lub przemocy wśród członków grupy. Użytkownik poznaje rodzaje zagrożeń, otrzymuje najważniejsze informacje dotyczące postępowania oraz wybiera miejsce rozpoczęcia działań na mapie. W zależności od rozwoju wydarzeń może schronić się w piwnicy, dotrzeć do punktu ewakuacji lub szukać innej bezpiecznej drogi. Dzięki temu uczestnicy poznają perspektywę zarówno służb ratowniczych, jak i cywilów.

Dynamiczny świat, który nie czeka na użytkownika

Największą zmianą jest całkowicie nowa koncepcja rozgrywki. Scenariusz nie prowadzi uczestnika po wcześniej przygotowanej fabule. Zamiast tego świat funkcjonuje niezależnie od jego działań. Kryzys rozwija się dynamicznie, a wydarzenia pojawiają się losowo lub mogą być wywoływane przez trenera, dzięki czemu każda sesja może wyglądać inaczej, stosujemy metodę pętli OODA (Obserwacja (Observe), Orientacja (Orient), Decyzja (Decide), Działanie (Act)), czyli dynamicznego reagowania na zmieniające się warunki.

Na mapie mogą pojawić się między innymi:

  • uszkodzone pojazdy,
  • zniszczone budynki,
  • spadające obiekty,
  • utrudnione drogi ewakuacji,
  • zmieniające się warunki wymagające szybkiego podejmowania decyzji.

To sprawia, że użytkownicy uczą się reagować na nieprzewidywalne sytuacje, podobnie jak podczas prawdziwych działań ratowniczych.

Realistyczne zadania i współpraca

Nowa wersja scenariusza kładzie jeszcze większy nacisk na praktyczne umiejętności. Uczestnicy będą mogli między innymi:

  • udzielać pierwszej pomocy wykorzystując typowe wyposażenie apteczki w celu opatrywania obrażeń,
  • ćwiczyć komunikację radiową i koordynowanie działań pojedynczych osób lub całych zespołów,
  • współpracować podczas przenoszenia rannych na noszach,
  • wykonywać zadania wymagające działania kilku osób, np. usuwanie przeszkód blokujących drogę.

To szkolenie, które rozwija nie tylko wiedzę, ale również komunikację, współpracę i umiejętność działania pod presją. Jego zadaniem jest budowanie lokalnych zespołów odporności i angażowanie członków lokalnych społeczności (ochotnicy, wolontariusze itp), by w oparciu o dedykowane środowisko  budować odporność na różne kryzysy i zagrożenia (nie tylko militarne).

Nauka na błędach

Jednym z najważniejszych elementów nowej wersji jest rozbudowany system informacji zwrotnej.

Jeżeli użytkownik nie zastosuje się do procedur, nie zadziała rozsądnie w chwili dodatkowego utrudnienia nałożonego na zadanie i ostatecznie jego misja zakończy się niepowodzeniem, aplikacja podsumuje działania użytkownika i pomoże w zrozumieniu popełnionych błędów. Następnie scenariusz można rozpocząć ponownie i przełożyć zdobytą wiedzę na poprawę wyniku. W sytuacji odwrotnej, czyli sukcesie misji podsumowanie pokaże czego się nauczyliśmy oraz przyzna użytkownikowi odpowiednie mikropoświadczenie za faktycznie wykonane zadania.

To właśnie możliwość bezpiecznego popełniania błędów sprawia, że szkolenia VR są tak skuteczne.

Tworzone na podstawie rzeczywistych sytuacji

Scenariusz został zaprojektowany w oparciu o realne zagrożenia i procedury obowiązujące podczas sytuacji kryzysowych. Naszym celem jest stworzenie kompleksowej mapy kompetencji z zakresu obrony cywilnej, obejmującej szerokie spektrum zagadnień – od zachowania ludności cywilnej po współpracę służb ratowniczych. To rozwiązanie, które może być wykorzystywane zarówno podczas edukacji społeczeństwa, jak i w szkoleniach dla instytucji, szkół, jednostek samorządowych, organizacji oraz służb odpowiedzialnych za bezpieczeństwo.

Nowa moc serwera

Scenariusz został przebudowany i przeniesiony do nowej infrastruktury serwerowej, dzięki temu wzrosła liczba jednoczesnych graczy do około 50 osób w jednej sesji (na jednej mapie), którzy łączą się z aplikacją z dowolnego miejsca.

Już wkrótce zobaczycie ją na żywo

Nowa odsłona scenariusza Micree Obrona Cywilna już niedługo zostanie zaprezentowana podczas wydarzeń branżowych, targów, konferencji i szkoleń. To doskonała okazja, aby samodzielnie sprawdzić jak wygląda nowoczesna edukacja oparta na technologii VR i przekonać się, jak skutecznie można uczyć praktycznych umiejętności poprzez doświadczenie. Wkrótce będziemy mogli pokazać jeszcze więcej możliwości, jakie daje ten scenariusz.

Podziel się

Powiązane artykuły

Scenariusze Micree Obrona cywilna to odpowiedź na bieżącą sytuację geopolityczną i potrzebę nabycia przez obywateli różnych umiejętności związanych m.in. z zachowaniem się w sytuacji kryzysowej, pakowaniem plecaka ewakuacyjnego, reagowaniem na sygnały alarmowe.

Rozgrywki VRowe Micree

VRcup Polska
To wirtualna olimpiada online, w której liczy się doświadczenie i biegłość w scenariuszach – zarówno pojedynczego członka zespołu, jak i całej drużyny. Drużynowa rywalizacja w trybie multiplayer, gdzie kluczowy jest wspólny cel, ale indywidualny wkład każdego gracza decyduje o sukcesie. Uczestnicy, walcząc o punkty dla zespołu, jednocześnie budują swój osobisty profil osiągnięć. Wyzwania testują kreatywność, adaptacyjność i otwartość na nowe zadania. Umożliwia jednoczesną rywalizację na poziomie lokalnym i regionalnym. Zwycięża zespół, ale przewidziane są również nagrody dla najlepszych zawodników. 

VRcup Europe
Rozgrywka na poziomie europejskim, bazująca na formule VRcup Polska. Rywalizacja w zespołach wielojęzycznych z wymogiem komunikacji w języku obcym. Zadania, szczególnie z obszaru obrony cywilnej, mogą być wyzwaniem ze względu na geograficzne położenie i różne procedury. Umożliwia jednoczesną rywalizację na poziomie lokalnym, regionalnym i europejskim, zarówno zespołową, jak i indywidualną w ramach różnych kompetencji.